BookWorm
Теорія розваг для ігрового дизайну

Теорія розваг для ігрового дизайну

Паперова
Автор
Раф Костер
Видавництво
ArtHuss
Оригінальна назва
A Theory of Fun for Game Design
Кількість сторінок
288
Рік видання
2023
Обкладинка
М'яка
ISBN
9786178025311
ДЕ КУПИТИ:
BookChef

Теорія розваг для ігрового дизайну

720грн

КупитиКупити
Опис книги

Ця класична праця досліджує вплив, який лежить в основі сучасних відеоігор, і елементи, що ріднять їх із традиційними іграми, такими як шашки. У центрі свого дослідження досвідчений ігровий дизайнер Раф Костер детально розглядає концепцію розваг та пояснює, чому це найважливіший елемент будь-якої гри.

Чому деякі ігри швидко набридають, а інші роками залишаються привабливими? Як ігри навчають? Незалежно від того, чи ви розробник ігор, відданий геймер чи зацікавлений спостерігач, це ілюстроване, повністю оновлене видання допоможе вам зрозуміти, що рухає цією потужною культурною силою, і надихне вас рухатися далі.